ほぼ日刊イトイ新聞 さんの「岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。」の全もくじを紹介します。
目次は本の要約が書かれており、伝えたいことが学べるので本の内容を一気に知ることができます。
目次が気に入りましたら是非直接本を手に取ってみてください。
では目次を見ていきましょう!
【岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。 目次】第一章 岩田さんが社長になるまで。【ほぼ日刊イトイ新聞・要約・もくじ】
高校時代。
プログラムできる電卓との出会い。
大学時代。
コンピュータ売り場で出会った仲間。
HAL研究所黎明期とファミコンの発売。
社長就任と15億円の借金。
半年に1回、社員全員との面談。
もし逃げたら自分は一生後悔する。
岩田さんのことばのかけら。その1
【岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。 目次】第二章 岩田さんのリーダーシップ。【ほぼ日刊イトイ新聞・要約・もくじ】
自分たちが得意なこととはなにか。
ボトルネックがどこなのかを見つける。
成功を体験した集団が変わることの難しさ。
いい意味で人を驚かすこと。
面談でいちばん重要なこと。
安心して「バカもん!」と言える人。
プロジェクトがうまくいくとき。
自分以外の人に敬意を持てるかどうか。
岩田さんのことばのかけら。その2
【岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。 目次】第三章 岩田さんの個性。【ほぼ日刊イトイ新聞・要約・もくじ】
「なぜそうなるのか」がわかりたい。
ご褒美を見つけられる能力。
プログラムの経験が会社の経常に括きている。
それが合理的ならさっさと覚悟を決める。
「プログラマーはノーと言ってはいけない」発言。
当事者として後悔のないように優先順位をつける。
岩田さんのことばのかけら。その3
【岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。 目次】第四章 岩田さんが信じる人。【ほぼ日刊イトイ新聞・要約・もくじ】
アイディアとは複数の間題を一気に解決するもの。
宮本さんの肩越しの視線。
コンピュータを的確に理解する宮本さん。
「MOTHER2」を立て直すふたつの方法。
「MOTHER2」とゲーム人口の拡大。
糸井さんに語った仕事観。
山内博さんがおっしゃったこと。
岩田さんのことばのかけら。その4
【岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。 目次】第五章 岩田さんの目指すゲーム。【ほぼ日刊イトイ新聞・要約・もくじ】
わたしたちが目指すゲーム機。
まず構造としての遊びをつくる。
最論からはじめる譲論は無駄じゃない。
従来の延長上こそが恐怖だと思った。
もう一回時計を巻き戻しても同じものをつくる。
ふたりでつくった「スマッシュブラザーズ」。
「ワリオ」の合言葉は、任天堂ができないことをやる。
ライトユーザーとコアユーザー。
岩田さんのことばのかけら。その5
【岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。 目次】第六章 岩田さんを語る。【ほぼ日刊イトイ新聞・要約・もくじ】
宮本茂が語る岩田さん
「上司と部下じゃないし、やっぱり友だちだったんですよ」
得意な分野が違っていたから。
新しいことに名前をつけた。
違っていても対立しない。
一緒に取り組んだ「ボケモンスナップ」
本と会議とサービス精神。
「見える化」と全員面談。
素顔の岩田さん。
糸井重里が語る岩田さん
「みんながハッピーであることを実現したい人なんです」
会えば会うほど信頼するようになった。
みんなの環境をまず整えた。
どういう場にいてもちょっと弟役。
ずっとしゃべってる。
それがたのしいんですよ。
病気のときも、岩田さんらしかった。
「ハッピー」を増やそうとしていた。
【岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。 目次】第七章 岩田さんという人。【ほぼ日刊イトイ新聞・要約・もくじ】
わからないことを放っておけない。
岩田さんのことばのかけら。・その6
【評価・感想・口コミ】岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。 / ほぼ日刊イトイ新聞【Amazonレビューを引用】
マヂでビジネスマン必読です
人のしあわせを考えることを思い出させてくれた
岩田さん: 岩田聡はこんなことを話していた。 / ほぼ日刊イトイ新聞の内容説明
任天堂の元社長、
岩田聡さんのことばをまとめた本です。ほぼ日刊イトイ新聞に掲載された
たくさんのインタビューや対談、
そして任天堂公式ページに掲載された
「社長が訊く」シリーズから重要なことばを抜粋し、
再構成して1冊にまとめました。天才プログラマーとして多くの名作ゲームを生み出し、
任天堂の社長としてニンテンドーDSやWiiなど
革新的なゲーム機をプロデュースした岩田聡さんの、
クリエイティブに対する思いや経営理念、
価値観、ポリシー、哲学などが凝縮された本です。岩田聡さんを誰よりも深く知っている、
任天堂の宮本茂さんと
ほぼ日の糸井重里の特別インタビューも収録。
「岩田さん」を、盟友のふたりがたっぷりと語ります。かわいい「岩田さん」のイラストは100%ORANGEさん、
ブックデザインは名久井直子さんにお願いしました。「ゲーム人口の拡大」というテーマを掲げ、
世界中のゲームファンとゲームクリエイターに愛された、
岩田聡さんのことばが、
本のかたちでたくさんの人に届きますように。 :引用元
ジャンル
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